刀塔传奇竞技场猴子实战测试

www.zanba.com时间:2015-04-23 15:41来源:未知作者:
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  本人感觉作为签到英雄,猴子这个英雄算是大大的良心之作,可能在刚出来的有很多BUG,但是在那个时候公会副本的地位已经被高玩测试并认可了,今天我为大家详细介绍的是猴子改版前后JJC场的发挥。

  一、面板介绍

刀塔传奇竞技场猴子实战测试

  目前4星猴子来看虽然有千余的力量,但是双甲还是不够看,策划给了他无与伦比的闪避和吸血来弥补,故而定型猴子还是中排输出,因为他的双头矛有非常给力的输出距离,有序设置站位非常考前所以本人将它常年固定于3号输出位。

  闪避:65,让猴子在面对一姐月骑等中排群攻的强势下,有了自己一席之地。

  吸血:156,让猴子在BOSS战,JJC中拥有更长的站桩能力。

  穿甲:72,让猴子面对副体英雄们更加勇猛,针对蓝胖牛头JJC主流副T、突进的敌法都有单点起效

  缺点:双甲太低,(本人感觉智力的高低决定了他的双抗能力高低,是设计故意的?)

  头像身材,(有点不协调,怎么地来点中国风,难道觉醒后才能是真正的齐天大圣?)

  二、竞技场组合

刀塔传奇竞技场猴子实战测试

  以上组合仅供参考:

  组合思路:

  1、永不改变的话题,压好智力才能不怕敌法

  2、猴子单点能力出乎你想想,敌法跳双头回头就是个干

  3、暴力输出横扫单T+辅助控制T,利用手长的优势,针对老牛技能范围小的很HIGH

  4、吸血我有,攻击加成的光环我更需要

  5、根据自己拥有的英雄,压好智力,猴子中排教他们做人,不要怕

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