下一个新英雄幽鬼出世 新英雄大猜想

www.zanba.com时间:2015-04-23 15:44来源:未知作者:
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  今日贴吧爆料说有新英雄幽鬼即将登场,还列出幽鬼的各项技能,不过技能和Dota基本相同,所以消息的真假还不能确认,一切只是猜测而已。

下一个新英雄幽鬼出世 新英雄大猜想

  1、英雄定位

  在Dota里,幽鬼和敌法猴子一样,都属于大后期英雄。而在刀塔传奇里,敌法猴子都是前中排英雄,而比他们更肉的幽鬼同样具有潜质成为前排敏捷型英雄。预计初始也是2星,自身成长很平均,估计5星各数值也就7~7.5左右,装备很少有加攻击的,以肉装为主。输出与其说靠无视护甲不如说是靠大招冲进敌人群里挨打反射伤害,由于折射作用范围很小,尽量让大招降临在敌人中排,可以最大限度发挥折射的效果。可以说如果没有折射的减伤,无论是面对法师队还是远程后排输出,幽鬼很快就跪了,毕竟没有敌法的高闪避和高吸血。

  2、技能预测

  幽鬼之刃:幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。

  预测技能“匕首”:幽鬼开场在场外射出一道幽鬼之刃直穿越全场,对敌人造成较小伤害,同时提高我方英雄移动速度并降低对方英雄移动速度。是一个类似于虎跃的开场抢先手神技,能使本方英雄能提早到位进行攻击,虽然没有其他Buff加成,但是减速加伤害也是很不错的。

  荒芜:在敌方英雄周围350范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。

  预测技能荒芜:增加幽鬼的无视护甲穿透率。因为刀塔传奇里要出现敌方英雄周围没有友军的情况时,战斗估计也就结束了,所以这个技能就要有所改动。

  折射:部分降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围1000范围内的敌方单位。300范围内敌人受到全额伤害,距离超过300到1000以内伤害将逐渐递减。

  预测技能折射:幽鬼受到近距离的攻击时,会降低一部分伤害,并将这部分伤害反射给周围的敌人。这个技能也没多做改动。因为幽鬼要成为前排T,所以折射能保证幽鬼在前排的生存的,同时也是大招切入时的一个杀伤技。

  鬼影重重:幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,鬼影出现后将有1秒的时间不能攻击和移动。鬼影拥有本体40%的攻击力,受到200%的伤害。幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影。

  预测大招鬼影重重:在每个敌人背后制造一个分身,分身只有一半攻击却承受2倍伤害,再次使用大招时幽鬼本体代替一个分身出现在生命值最低的敌人身边。和原技能相比也没什么变化,虽然看上去很厉害,但是分身毕竟脆弱,容易被秒。不过这依旧无法阻挡分身流的崛起!而且该技能容易收割人头,蓄满能量可以持续放出大招。想象一下和敌法猴子组队,各种分身+切入,看来以后的竞技场会越来越好玩了。

  从预测的技能上来看,没控制,能抗能输出能切入,扰乱战场,收割残局,很期待他的出现啊!

  这几个月的签到英雄凤凰、猴子、巫医都是中后排英雄,所以幽鬼很有可能会成为下个月的签到英雄。不过从预测来看幽鬼算是很强势的英雄,也不排除龙图将其放入魂匣来坑土豪,哦,不对,是让土豪优先体验。

  猴子、魂守、巫医、白牛,还有接下来可能会出现的幽鬼,随着越来越多的英雄加入,刀塔传奇这款游戏也是越来越有趣,希望龙图能继续保持下去吧!

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