刀塔传奇赏金猎人特殊伤害计算公式

www.zanba.com时间:2015-04-23 16:13来源:未知作者:
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  刀塔传奇赏金猎人特殊伤害计算公式由赞吧风痕整理带来的,关于刀塔传奇赏金猎人特殊伤害怎么计算的,下面我们进入正题讲解。

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  在这之前 说下赏金的3个重要的技能伤害提升机制

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  忍术——只要赏金没有普攻,那么忍术每秒蓄360点攻击力,没有上限

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  大招——大招期间,赏金的普攻造成目标200%伤害

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  暗影步——破隐后所造成的伤害提高60%,也就是160%伤害

  知道这些以后,就可以解释赏金的伤害计算公式了

  假设条件:以2X赏金为例基础攻击力3897,目标0护甲,赏金不被硬直和控制;

  1、开局第一次普攻伤害1:26秒发动 普通伤害为3897+360X4=5337 暴击伤害为10674!

  2、第二次普攻伤害在破隐一击后再加飞镖的前后6S蓄力 普通伤害为3897+360X6=6057 暴击伤害为12114!

  2、破隐一击伤害:(3897+360X6)X160%=9691 暴击伤害为19382!

  3、开大普攻伤害:(3897+360X6)X200%=12114 暴击伤害为24228!

  4、开大破隐一击伤害:(3897+360X6)X320%=19382 暴击伤害为38764!

  5、残局破隐一击伤害:(3897+360X12)X320%=26294 暴击伤害为52588!

  6、收到攻击力加成奖励的赏金残局破隐一击伤害:(3897+360X12+2700)X320%=34934

  暴击伤害为69868!

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