刀塔传奇虚空和敌法对比:
虚空 | VS | 幻影刺客 |
开启静止结界连招 造成多段物理伤害 | 技 能 | 群体巨大魔法伤害 |
静止敌人受到额外伤害 | 小范围物理伤害 | |
有概率躲避伤害 | 增加自身敏捷 | |
50%几率在敌人 身上产生一个减速力场 | 增加魔抗 | |
异次元队友魔抗提升 | 自身增加一个盾抵挡魔法伤害 | |
难 | 入手难度 | 简单 |
难 | 升星难度 | 简单 |
较高 | 伤害输出 | 较高 |
没有 | 控制技能 | 没有 |
没有 | 奶水辅助 | 没有 |
中排输出 | 英雄定位 | 前排法师杀手 |
百搭 | 阵容搭配 | 菜刀队 |
刀塔传奇虚空和敌法哪个好
虚空和敌法都是切入型英雄,只不过方式不同,一个先控制在切入,一个就是无脑切入,综合考虑下,虚空是魂匣,不过是获得还是升星都比较困难,而敌法在工会商店就可以兑换到,在生存能力上也因为觉醒的原因加强了不少,还是优先培养敌法好一些。