刀塔传奇死亡先知哪里好?

www.zanba.com时间:2015-08-31 11:18来源:未知作者:
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  问:刀塔传奇死亡先知哪里好?

  答:

  大招回血无敌了,能量恢复快,一个大招接一个大招,有沉默有群攻,还有光环,可以当T,打远征一把好手!

  技能介绍:

  亡灵召唤 召唤大群怨灵攻击敌人,对全场敌人造成魔法伤害,并为死亡先知吸取一定比例的生命值。

  吸取的生命值会在怨灵消散后输送给死亡先知。 每级伤害增加6.2伤害,持续时间大约10秒。 蓄力时间并不长,后期有刷新之后更快(中排,并且先手aoe),每级伤害增加6.2点看似不多,但是实际上攻击次数超多,属于持续性全体aoe(持续10秒作用)。 如果大招持续期间DP不死,结束后回复自身血量(半管左右)。但定是不是马上回,10秒内被人干掉就没用了,越早开越好的技能。 在远征中收个能力极强的一个技能。

  蝠群冲击 死亡先知用巫术召唤一大群蝙蝠,攻击前方大面积敌人造成魔法伤害。

  每级伤害增加14.3伤害 成长高达14.3每级,让影魔都要妒忌。 范围大,能打到前排以及后排靠前位置的英雄。 最难能可贵的是前摇动作短,一出场就放,配上白虎,可谓先手保障。

  沉默 死亡先知利用死亡魔法沉默大范围的敌人,使其无法释放法术。

  范围沉默2秒(1轮攻击,有白虎可以2轮) 出场第二回合就能放,影响所有中前排英雄。 技能前摇短,释放快,对于骨法,影魔,鱼人、电棍这种站位靠前都有一定限制作用。

  巫术精修 死亡先知不断的提升自己的巫术技巧,增加魔法强度。

  1级增加492点法强,之后每等级增加自身12点法强。 和宙斯一样是被动提升法术强度。弥补智力成长低的缺点。

  出招顺序: 蝠群冲击 沉默 普攻 普攻 沉默 普攻 蝠群冲击 普攻 普攻

  技能加点建议: 蝠群冲击→沉默→巫术精修→亡灵召唤

  2、3两个技能作为起手技能,尽快加满能帮助你奠定开局优势(特别是配合三剑客使用)。 巫术精修能够同时提高2技能和大招的威力,而亡灵召唤成长有点低,所以最后加。

  综合评价:

  DP最大的亮点:技能顺序 上场两个技能都甩出去,能够帮助队伍迅速取得一些优势。配合影魔白虎抢先手,能在5秒打出不俗的伤害。

  但同时和骨法的契合度很低,所以不建议配置在以骨法为核心的传统队伍中。

  DP的亮点之二:血量和双抗 中排最肉法师没有之一。80级血量18000+,双抗150左右。目前中排的英雄当中没有比他更能抗的,女武神当T应该很不错。

  DP的亮点之三:续航能力 一路成长装备很多都带回复属性,回复很高。再加之大招的回血效果(能回半管左右的血量),算是远征利器了。

  DP的亮点之四:大招接蓄快 站中排,经常被打,加上大招攻击频率高,经常能搞到人头奖励,开了大招就停不下来

  DP的缺点之一:法强不高 装备,成长等方便都没有带给DP高的法强。

  DP的缺点之二:爆发不足 虽然小技能开局就甩,但是甩尾小技能就没有然后了。大招属于持续输出型技能,且魔法暴击几乎没有。

  英雄定位: 中排法师、aoe持续输出、半肉、抢先手、中期强势、续航能力强

  建议阵容: 潮汐(全能),一姐(月骑光法),影魔,白虎、DP

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